(记者 杨霞清)2800万的在校大学生,令很多互联网公司开始重新审视中国学生市场的价值。诸多业界人士认为,高校互联网市场潜力巨大,谁能真正争得这块香饽饽引人关注。
发源于哈佛大学的Facebook的日渐红火,让很多互联网的创业者开始重新审视学生市场。而中国2800万的在校大学生,更是很多互联网企业眼中的香饽饽。目前,校内网、校友录、占座等已经在开荒。10月30日,Myspace中国区总裁罗川表示,Myspace中国的主要用户目标群体是学生。日前,校园梦网总裁兼首席执行官匡鹏说,高校互联网市场潜力巨大,校园梦网将锁定高校市场。
学生群体消费潜力巨大
根据中国互联网调查中心的数据,截止2006年底,国内互联网用户达1.34亿人,其中25岁以下的用户比例超过51%,而在这超过51%的年轻用户中,大学生的比例达到了30%。也就是说有超过2000万大学生活跃在互联网上,他们已然成为中国互联网经济的核心使用者、主要提供者和重要消费者。
巨大的用户群必然吸引广告主,这也是众多网站把目标用户锁定在大学生的原因。匡鹏接受采访时说,大学生现在的消费水平不菲,而且是未来的的主流消费人群,非常适合知名大品牌的传播。
基于庞大的高校市场,当校园梦网的母公司赛尔网络准备投资一间新的公司时,几经考证,把定位锁定在“校园新媒体”,致力于创立中国最大的校园门户和校园渠道——校园梦网,并于今年7月宣布成立。
对于同样定位于高校市场的互联网公司而言,“校园梦网”似乎是“含金而生”。其母体赛尔网络有限公司(简称赛尔网络)是由教育部科技发展中心与清华大学、北京大学等多所著名高校,依托中国教育和科研计算机网(CERNET),共同出资组建的计算机互联网企业。从2001年起,受教育部委托,赛尔网络全面负责中国教育和科研计算机网主干网的运营与维护。孕育高校的深厚背景以及自身的高速网络,使得“校园梦网”一出生便拥有了众多的资源。
据介绍,校园梦网计划在未来三年内使校园网络门户CDREAM.COM的注册用户数达到800万,校园数字媒体终端Shutter & Shutter Mobile的注册用户数达到500万,校园网站联盟CDREAM Union的日Page View达到1亿,在千所高校建立校园渠道梦之队Cdream Team,成员达到十万人。
“预计今年我们的营业额达到3000万元,基本持平;明年达到2亿元收入、4000万元利润。” 匡鹏说。
线上线下互动
尽管高校市场潜力巨大,但是目标用户为高校的互联网公司,目前的赢利状况普遍不乐观,这些互联网公司应如何实现赢利呢?Myspace中国区总裁罗川说,这是他一直在思考的问题。匡鹏接受采访时说,校园梦网(校园梦网)收入的渠道有三个:一是广告收入;二是网络服务;三是营销,包括代理等。
目前,校园梦网由四个部分组成。首先是建立了校园网络门户Cdream.COM,提供基于Web的宽带内容产品、聚集大学班集体成员和信息的“班级网”和教育网资源导航服务,这部分的营销模式是瞄准大的品牌厂商。其次是以占领大学生的PC桌面和手机终端为目标,采用国际最先进的GIPS数字语音技术及P2P媒体技术,研发基于PC和手机的数字媒体终端“Shutter/快门”,力图将增值产品和服务延伸到每一个校园用户的硬件终端。此外,利用依托中国教育网CERNET的骨干网络资源优势,校园梦网通过“校园网站联盟Cdream Union”与“校园渠道梦之队Cdream Team”为核心的校园线上线下渠道网络,打造中国最大的校园新媒体平台,为接入CERNET的1500所学校、科研院所的2000万用户,以及关注高校市场的厂商和企业提供通讯(Communication)、内容(Content)、广告(Advertising)和电子商务(Electronic Commerce)服务(CCAE)。
“门户的作用是吸引用户,社区是为了增加客户的粘性。” 匡鹏说,与QQ“门户+工具”的模式不同,校园梦网的模式是“数字媒体+社区”。 |